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CFF:一种格式统治一切?

从早期的网络视频开始, 不同的视频编解码器和格式之间已经展开了各种各样的战斗, 但是,这些战斗仅仅表明了支持所有在线视频传输的通用文件格式和支持专有格式的人之间更大的斗争. 最近对通用文件格式的推动来自MPEG破折号的支持者, 如果只有站着的人群 流媒体西部的MPEG破折号面板 本月早些时候的迹象表明,它的时机可能已经到来.

紫外线, 哪一种既使用通用文件格式又使用通用加密, 由六家主要工作室和七十家成员组成的数字娱乐内容生态系统(DECE)提供支持,作为在物理媒体(光盘)和在线(数字下载)上提供电影等优质内容的一种方式。. 如“是什么 .”中的详细描述...?Jan Ozer的文章, MPEG破折号 是否有一种标准化清单(称为媒体表示描述或mpd)的方法,它正在逐步通过ISO批准过程. 

微软,苹果和Adobe

让我们来看看MPEG破折号和紫外线如何与两种目前使用的碎片化MP4 (fMP4)解决方案结合在一起, Adobe HTTP动态流和微软IIS平滑流. 理解这一点对于理解为什么我们可能正处于一种将在线视频传输扩展到电视观众规模的通用方法的尖端是很重要的. 而不是详细说明fMP4的技术细节,我将指出读者的技术学习 fMP4白皮书 是我为Transitions公司写的吗. 在我的 工作流的博客. 这篇论文, 由Adobe和微软联合赞助, 包含了关于fMP4技术方面的部分,以及每个公司在HTTP上碎片化交付的方法.

Chris Knowlton在最近的一篇文章中指出 微软的IIS博客早在2008年底,微软就率先接受了碎片化MP4文件的使用. 当时, 碎片化MP4基本流的使用是一个新的、非标准化的概念, 但微软很快就在平滑流媒体中实现了它, 其中音频使用AAC和AVC/H.264用于视频压缩.

差不多在同一时间, 苹果公司也开始推动改进后的MPEG-2传输流的概念,并将其命名为MPEG-2传输流 Apple HTTP 在线直播 (HLS) 作为一种将音频/视频流传输到iPhone和iPod touch设备的方式.

微软将MP4文件片段用于平滑流媒体的想法非常简单, 由于白皮书中提到的各种原因. 最基本的好处, 虽然, 它可能只是解决了HLS的资产管理噩梦:而不是为每个流媒体视频管理数千个小片段的位置, HLS的情况也是如此, fMP4方法允许基于时间码识别大型音频或视频文件的片段.

所有的音频和视频都可以驻留在几个文件中——每个文件对应一个独立的视频或音频比特率——从而限制了以竞争方式管理数千个文件的需要.

Adobe迅速转向采用HTTP交付方法, 太, 在它的Adobe HTTP动态流(HDS). Adobe选择了另一种称为F4F的文件格式, Adobe的凯文·陶斯在最近的一篇文章中指出 博客,基于碎片化的MP4文件格式. 而Adobe使用相同的AAC和H.264编解码器为其碎片化的MP4方法, 它使用的F4F文件格式意味着它可以通过HTTP和RTMP传送Flash视频内容.

因为Adobe和微软选择使用同样碎片化的MP4概念, 而是把它们打包成不同的格式, 随之而来的是一些混乱. 我们在StreamingMedia.Com发现我们在问这样一个问题:在这些相互竞争的格式之间是否会有一个共同点. 事实证明,Adobe和微软也在考虑这个问题, 但直到紫外线的出现才把这个问题带到了前台和中心.

紫外线

在紫外线之前,微软提出了一种称为 (受保护的可互操作文件格式),作为分割MP4的通用文件格式的一种方式. 这个想法引起了人们的兴趣,但直到紫外线选定了一个 通用文件格式——现在被称为cff——一种可互操作格式的想法获得了关注. 不管怎么说, 紫外线选定的CFF规范是唏的一个已发布版本, 微软通过推出唏 1来帮助与CFF保持同步.3 .版本直接兼容CFF.

一旦紫外CFF出版并由工作室和DECE成员商定, 下一步是看一个通用的加密方案. 紫外线选定了五种数字版权管理(DRM)方案,分别来自Adobe, Google, 马林微软和微软 开放移动联盟.

感谢Adobe和微软所做的一切, 以及DECE对紫外线的额外研究, 在标准化fMP4方法方面还没有一个合作的努力. 改变了, 虽然, 一旦紫外通用文件格式和五管DRM方案被DECE成员批准.

这让我们想到了MPEG破折号. DASH的主要目的是提议通过基于xml的清单(媒体表示描述)标准化基于http的内容交付, 或MPD, 用DASH命名法). 这样做的时候, DASH试图在Adobe的各种方法之间找到共同点, 微软, 和其他为fMP4创建的, 以及为苹果用于HLS的M2TS片段文件生成基于xml的标准化mpd的方法.

除了这些媒体描述清单, 然而, MPEG认为采用另外两个补充DASH标准(但不是DASH标准的一部分)的建议是明智的:一个是通用加密集,另一个是通用文件格式(CFF)。.

MPEG希望以标准化的CFF为基础 MPEG-4第12部分, ISO基础媒体文件格式,其原始基础是QuickTime文件格式. 而不是重新发明轮子, MPEG选择考虑现有的通用文件格式, 选定了紫外CFF. 采用的MPEG CFF现在意味着唏, 紫外线, 和MPEG-4使用通用的文件格式, fMP4的汇流,类似于 DVD论坛1995年的互操作性规范, 使得相互竞争的设备制造商能够制造出可互操作的DVD播放器.

除了, MPEG回顾了紫外线的五管齐下的DRM方法, 如果等待批准,哪个将被称为MPEG通用加密(ISO/IEC 23001-7 CENC)方案. 从DRM的角度来看,主要的好处是CENC可以与MPEG-4第12部分 ISO基础媒体文件格式相结合, 使碎片化MP4能够利用DRM和基本流加密.

这种在支离破碎的MP4解决方案之间加速向通用文件格式的转变并不具有普遍的吸引力, 但它为fMP4和M2TS解码的MPEG破折号配置文件奠定了基础,允许广播公司从几个专有的和基于标准的HTTP传输选项中进行选择.

我们还没有听到苹果公司的消息,苹果公司为MPEG破折号工作组做出了贡献,关于它是否会利用M2TS配置文件来取代MPEG破折号 .目前在HLS中使用的m3u8清单, 但很明显,Adobe愿意考虑在其传统的Flash视频方法和基于标准的fMP4方法之间取得平衡.

就像Adobe拥抱一种共生关系一样, 说到交互性, 在Flash和HTML5之间, Adobe似乎也认为fMP4的双管齐下的方法是有益的. 这是朝着在不久的将来采用通用文件格式迈出的积极一步.

“任何加速发展的技术, 一大群人被激励去考虑改进技术的不同想法和概念,Towes在他的信中写道 博客 关于联合发起的白皮书. “当你处于中间位置时,(广播公司)有很多选择。. . . . 我们试图帮助广播公司实现新的收入来源,而不管向哪个平台转播."

Flash Player可用的地方, 我们将使用RTMP或HDS来提供世界级质量的体验, 加密和权限管理,Towes在接受白皮书采访时说. 对于其他平台,如基于ios的设备,我们也会做得很好. Adobe也看到了基于标准的方法的好处,比如通用文件格式, HTML5和MPEG破折号.”

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